游戏概览
Transport Fever 3 is the fourth installment of the Transport Fever series, developed by Urban Games and published by Paradox Interactive. It launches September 29, 2026 on Windows, macOS, Linux, plus PlayStation 5 and Xbox Series X|S.
Players construct rail, road, tram, ship, and air networks across procedurally generated maps, linking towns and industries while balancing cost, speed, and public approval over more than a century of transport history.
核心特性
三种游戏模式
经营模式可在经济、世界与市民行为三方面独立调节难度。沙盒模式关闭经济以释放创意。战役模式包含灵感源自真实历史运输事件的任务。
难度可定制
噪音、污染、车辆维护、公司总部与经济系统均可独立开关,玩家可摆脱经营压力专心铺路搭桥——Urban Games 在《First Look: Tycoon》开发博客中确认。
鲜活的城市模拟
城市会模拟每个居民从家到工作与休闲地的移动。乘客满意度与城市增长直接取决于出行时间和舒适度。
完整的昼夜循环
系列首次实现完整的昼夜循环系统,包含动态天气、云层覆盖与基于物理的大气光照。
重做的货物系统
货物模拟被全面重做,玩家可完全掌控运输链路。新增仓库用作中转缓冲、产业加成器提升产出、专用装载终端加速周转。
动态车辆维护
每辆车现在都有随车龄上升而加速的动态维护曲线。玩家必须为车辆更换与大修做预算,保证服务顺畅。
动态贷款与合同系统
玩家可申请利率可调的贷款,并接受按交付结算的合同。风险越高潜在回报越大,但现金流压力也越紧。
声誉、噪音与污染
城市扩张带来交通、噪音与污染。玩家必须在市民需求与建设效率之间取舍。大量地形改造也会降低当地满意度。
游戏模式
经营模式
旗舰模式,难度可调。
经营一家运输公司,可在经济、世界与市民行为三方面独立调节难度。平衡维护、候车时间、货物优先级、交通、噪音、污染和声誉,打造盈利帝国。
沙盒模式
无拘无束的创造,经济可选。
无经济压力地建设。可完全关闭经济系统,专注于纯路线搭建与场景塑造。强大的 mod 支持。
战役模式
横跨20世纪及更远的历史任务。
完成灵感源自真实历史事件的史诗级运输任务。本作拥有系列最大的车辆阵容,跨越一个多世纪的交通演变——从马拉货车到高速列车。
气候区
温带
经典的欧式/北美风格地图。
沙漠
干旱平原,极端高温,水资源稀缺。
热带
葱郁的岛屿与茂密的丛林。
亚寒带
TF3 新增——苔原、峡湾与冰冻沼泽。
发布与平台
- 发布日期:2026年9月29日
- 开发商:Urban Games
- 发行商:Paradox Interactive
- 平台:Windows, macOS, Linux + PlayStation 5, Xbox Series X|S
- 商店:Steam, Epic Games Store, GOG
- 标准版价格:$49.99 (PC) / $59.99 (console)
数据来源
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