Transport Fever 3
Construye las rutas que transforman el mundo por tierra, mar y aire.
Hero image: official TF3 marketing art, © Urban Games / Paradox Interactive
Resumen del juego
Transport Fever 3 is the fourth installment of the Transport Fever series, developed by Urban Games and published by Paradox Interactive. It launches September 29, 2026 on Windows, macOS, Linux, plus PlayStation 5 and Xbox Series X|S.
Players construct rail, road, tram, ship, and air networks across procedurally generated maps, linking towns and industries while balancing cost, speed, and public approval over more than a century of transport history.
Características principales
Tres modos de juego
El modo Magnate ofrece dificultad ajustable en economía, mundo y comportamiento de los ciudadanos. El modo Libre desactiva la economía para una creatividad sin restricciones. La Campaña incluye misiones inspiradas en eventos históricos reales del transporte.
Dificultad personalizable
Controles para ruido, contaminación, mantenimiento de vehículos, sede de la empresa y economía permiten jugar construyendo rutas sin la presión del magnate, según confirmó Urban Games en el blog First Look: Tycoon.
Simulación viva
Las ciudades simulan habitantes individuales que viajan entre casa, trabajo y ocio. La satisfacción del pasajero y el crecimiento de la ciudad dependen directamente del tiempo de viaje y la comodidad.
Ciclo día-noche completo
Primera entrega de la serie con un ciclo día-noche completo con clima dinámico, cobertura de nubes e iluminación atmosférica basada en física.
Sistema de carga rediseñado
La simulación de carga se ha rediseñado para dar a los jugadores control total sobre la cadena de entrega. Entre las nuevas instalaciones hay almacenes para almacenamiento intermedio, potenciadores de industria que aumentan la producción y terminales de carga especializadas que aceleran los tiempos de respuesta.
Mantenimiento dinámico de vehículos
Cada vehículo tiene ahora una curva de mantenimiento dinámica que se acelera con la edad. Los jugadores deben presupuestar ciclos de reemplazo y revisión para mantener los servicios funcionando sin problemas.
Sistema dinámico de préstamos y contratos
Los jugadores pueden asumir préstamos con tasas de interés ajustables y aceptar contratos que se pagan tras la entrega. Mayor riesgo implica mayor recompensa potencial pero mayor presión sobre el flujo de caja.
Reputación, ruido y contaminación
Las ciudades en crecimiento generan tráfico, ruido y contaminación. El jugador debe equilibrar las necesidades de los ciudadanos con la eficiencia constructiva. Una gran modificación del terreno también reduce la satisfacción local.
Modos de juego
Modo Magnate
El modo principal con dificultad ajustable.
Dirige una empresa de transporte con dificultad ajustable en economía, mundo y ciudadanos. Equilibra mantenimiento, tiempos de espera, prioridades de carga, tráfico, ruido, contaminación y reputación para construir un imperio rentable.
Modo Libre
Creatividad sin restricciones, economía opcional.
Construye sin presión económica. La economía puede desactivarse por completo para pura construcción de rutas y dioramas. Gran soporte de mods.
Modo Campaña
Misiones históricas a través del siglo XX y más allá.
Resuelve épicas misiones de transporte inspiradas en eventos históricos reales. El mayor elenco de vehículos de la serie, abarcando más de un siglo de evolución del transporte — desde carruajes tirados por caballos hasta trenes de alta velocidad.
Climas
Templado
El clásico entorno europeo/norteamericano.
Desierto
Llanuras áridas con calor extremo y agua limitada.
Tropical
Islas exuberantes y jungla densa.
Subártico
Novedad en Transport Fever 3 — tundra, fiordos y pantanos helados.
Lanzamiento y plataformas
- Lanzamiento: 29 de septiembre de 2026
- Desarrollador: Urban Games
- Editor: Paradox Interactive
- Plataformas: Windows, macOS, Linux + PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Tiendas: Steam, Epic Games Store, GOG
- Precio estándar: $49.99 (PC) / $59.99 (console)
Fuentes de datos
Every fact on this wiki is cited. Pre-launch content was cross-checked against: