Mecánicas
Cómo funciona realmente la simulación.
Jugabilidad
Modos, simulación, ciclo día-noche.
Tres modos de juego
El modo Magnate ofrece dificultad ajustable en economía, mundo y comportamiento de los ciudadanos. El modo Libre desactiva la economía para una creatividad sin restricciones. La Campaña incluye misiones inspiradas en eventos históricos reales del transporte.
Dificultad personalizable
Controles para ruido, contaminación, mantenimiento de vehículos, sede de la empresa y economía permiten jugar construyendo rutas sin la presión del magnate, según confirmó Urban Games en el blog First Look: Tycoon.
Simulación viva
Las ciudades simulan habitantes individuales que viajan entre casa, trabajo y ocio. La satisfacción del pasajero y el crecimiento de la ciudad dependen directamente del tiempo de viaje y la comodidad.
Economía
Carga, mantenimiento, préstamos, reputación.
Sistema de carga rediseñado
La simulación de carga se ha rediseñado para dar a los jugadores control total sobre la cadena de entrega. Entre las nuevas instalaciones hay almacenes para almacenamiento intermedio, potenciadores de industria que aumentan la producción y terminales de carga especializadas que aceleran los tiempos de respuesta.
Mantenimiento dinámico de vehículos
Cada vehículo tiene ahora una curva de mantenimiento dinámica que se acelera con la edad. Los jugadores deben presupuestar ciclos de reemplazo y revisión para mantener los servicios funcionando sin problemas.
Sistema dinámico de préstamos y contratos
Los jugadores pueden asumir préstamos con tasas de interés ajustables y aceptar contratos que se pagan tras la entrega. Mayor riesgo implica mayor recompensa potencial pero mayor presión sobre el flujo de caja.
Reputación, ruido y contaminación
Las ciudades en crecimiento generan tráfico, ruido y contaminación. El jugador debe equilibrar las necesidades de los ciudadanos con la eficiencia constructiva. Una gran modificación del terreno también reduce la satisfacción local.
Infraestructura
Carreteras, rail, tranvías, barcos, aéreo.
Carreteras con control total
La construcción de carreteras admite formas libres, diseños de intersección personalizados y gestión del flujo de tráfico por carril. Incluye rampas de autopista, tranvías sobre la vía pública y carriles de tranvía configurables.
Redes ferroviarias ampliadas
Las redes ferroviarias ahora soportan prioridades por línea y tipos de vía diferenciados (metro ligero, tranvías de carga dedicados, alta velocidad). El rediseño del Gestor de Líneas permite editar líneas, estaciones y vehículos dentro del mundo.
Tranvías subterráneos y carriles dedicados
Los tranvías pueden ahora usar vías dedicadas y circular bajo tierra, reduciendo el ruido en superficie y mejorando el flujo de pasajeros.
Redes marítimas y aéreas
Redes completas de barcos y aeronaves, incluyendo ferris para cruces cortos, supertanqueros para petróleo en alta mar, aviones a reacción para carga urgente y helicópteros para trayectos cortos.
Mundo
Mapas, clima, terraformación.
Ciclo día-noche completo
Primera entrega de la serie con un ciclo día-noche completo con clima dinámico, cobertura de nubes e iluminación atmosférica basada en física.
Mapas procedurales basados en nodos
La generación de mapas usa tecnología basada en nodos, permitiendo transiciones fluidas entre biomas dentro de un mismo mapa — pantanos que desembocan en costas, desiertos que conectan con cañones.
Cuatro zonas climáticas
Valles y bosques templados, llanuras desérticas, islas tropicales y la nueva región subártica exigen estrategias de transporte e ingeniería de rutas diferentes.
Modificación del terreno con consecuencias
Los jugadores pueden adaptar las rutas al paisaje o transformar el terreno. Modificar significativamente el paisaje impacta negativamente en la satisfacción de la población local — un equilibrio entre coste de construcción y aprobación pública.
Modding y herramientas
Editor de mapas, Hub de Mods.
Modding multiplataforma
Las herramientas de mods se han mejorado mucho. Un Centro de Mods integrado multiplataforma permite a los jugadores explorar e instalar mods sin salir del juego. El Editor de Modelos actualizado permite crear vehículos, edificios y activos de mapa.
Editor de mapas integrado
El editor de mapas permite esculpir el terreno, pintar texturas del suelo, colocar vegetación e industrias e importar mapas de altura para recrear ubicaciones reales.